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Cuestionario de programación A 23.0

2 MB / 0+ Downloads / Rating 5.0 - 1 reviews


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Cuestionario de programación A, developed and published by Cesar Becerra Santamaria, has released its latest version, 23.0, on 2024-04-13. This app falls under the Education category on the Google Play Store and has achieved over 1 installs. It currently holds an overall rating of 5.0, based on 1 reviews.

Cuestionario de programación A APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android 2.3+). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

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App Screenshot

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App Details

Package name: cuesti_and.cuestiand

Updated: 10 months ago

Developer Name: Cesar Becerra Santamaria

Category: Education

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing Cuestionario de programación A on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

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Cuestionario de programación A 23.0
2024-04-13 / 2 MB / Android 2.3+

About this app

La aplicación , incluye un conjunto de cuestionarios para que el usuario evalúe sus conocimientos sobre Android básico y un modulo, que permite al estudiante escribir la razón por la cual escogió una respuesta para cualquier pregunta.

Adicionalmente se proponen ejercicios sobre cada tema para que el estudiante los desarrolle y practique el lenguaje Android.

Este software no requiere conexión con internet .

Cada opción del menú incluye la documentacion que cubre los temas de esa opción y los cuestionarios estan diseñados como una forma de revisar los conceptos estudiados.

Esta última versión incluye un modulo, que permite al estudiante
escribir las razones por las cuales escogió una respuesta para cualquier pregunta.

Una vez haya terminado de contestar el cuestionario, el sistema permite ver si las respuestas que escogió fueron las correctas.


En los cuestionarios encontrará preguntas sobre la siguiente temática:

- Función de cada carpeta en el proyecto
- Los archivos build.app y build.gradle
- Las vistas <EditText> y <ListView>
- Las vistas <ImageView> y <RadioGroup>
- Las vistas <CheckBox> e <ImageButton>
- Los contenedores <RelativeLayout>, <LinearLayout>,
<TableLayout>, <GridLayout>, <ScrollView>
- El método inflate()
- Los métodos findViewById() y addView()
- Los recursos styles y strings
- Densidad de una pantalla y magnitudes dp, px, dpi
- El oyente para la vista <Button>
- El oyente para la vista <ListView>
- El oyente para la vista <RadioButton>
- El oyente para la vista <CheckButton>
- El oyente para la vista <Spinner>
- Manejo de Archivos(Ficheros) en la memoria interna.
- Manejo de Archivos(Ficheros) en la carpeta raw.
- Manejo del Imagenes
- Uso de la carpeta values
- Creación de la vista <TextView> en tiempo de ejecución.
- Creación de la vista <ImageView> en tiempo de ejecución.
- Creación de la vista <EditView> en tiempo de ejecución.
- Manejo de Archivos(Ficheros) en la memoria externa.
- La clase Html
- Definición del Id, para la vista <EditView> creada dinámicamente.
- Construcción de menus básicos
- Construcción de menus Contextuales
- El método onCreateOptionsMenu()
- El método onOptionsItemSelected()
- El método registerForContextMenu()
- El método onCreateContextMenu()
- El método onContextItemSelected()
- La clase Bundle.
- La clase Intent
- La clase Activity
- Actividades implícitas y explícitas
- El método getIntent()
- El método setActivityIntent()
- El método startActivityForResult()
- El método setActivity finish()
- La clase SQLiteDatabase
- Instrucciones básicas de SQL
- La clase SQLiteOpenHelper
- La clase ContentValues
- Conocer el método getResources().getDisplayMetrics()
- La clase Canvas
- La clase View
- La clase LinearLayout.LayoutParams
- Las resoluciones de los emuladores
- El concepto de Hilo
- Procesos concurrentes en Java(Thread)
- La clase AsyncTask
- El método execute()
- El control ProgressBar
- El método onPreExecute()
- El método doInBackground()
- El método onPostExecute()
- El método onProgressUpdate()
- El método publishProgress()