STEAMXMAKER_BT Application icon

STEAMXMAKER_BT 1.0

4 MB / 1+ Downloads / Rating 5.0 - 1 reviews


See previous versions

STEAMXMAKER_BT, developed and published by Musteren, has released its latest version, 1.0, on 2019-06-26. This app falls under the Education category on the Google Play Store and has achieved over 100 installs. It currently holds an overall rating of 5.0, based on 1 reviews.

STEAMXMAKER_BT APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android 4.4+). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

Read More

App Screenshot

App Screenshot

App Details

Package name: com.musterengames.SteamXMaker_Robot

Updated: 6 years ago

Developer Name: Musteren

Category: Education

App Permissions: Show more

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing STEAMXMAKER_BT on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

Previous Versions

STEAMXMAKER_BT 1.0
2019-06-26 / 4 MB / Android 4.4+

About this app

Adımları SIRASIYLA Takip Edin

1. Kullanacağınız telefon veya tablet Android tabanlı olmalı.
2. Hc05 veya Hc06 bluetooth modülünü aktifleştirmek için gerekli güç kaynaklarını takın.
3. Tüm bağlantılar doğru ise bluetooth modülünüzün üzerindeki ışık yanarak modülünüz aktifleşecektir.
4. Öncelikle telefonun kendi ayarları üzerinden bluetooth modülünü aratın. HC05 veya HC06 ismiyle karşınıza çıkacaktır.
5. Şimdi telefonunuz ile bu bluetooth modülünü eşleştirin.
6. Telefonunuza inen uygulamayı açın ve bağlantı kurmak için bluetooth izin isteğini onaylayın. Karşınıza çıkan ekranda Hc05 veya Hc06 yazacaktır. Seçiniz...
7. Yaptığınız seçim sonrası uygulamanız modülünüz ile eşleşecektir. (Yani ilk olarak telefon ile daha sonra uygulama ile eşleştirme yapmanız gerekiyor.)
8. Telefon ile bluetooth eşleşmesi sağlandığında - HC-06'da yanıp sönen ışık --> sürekli yanar hale geçer.
- HC-05'de yanıp sönen ışık --> daha uzun aralıklarla yanıp söner
Not:Uygulamadaki 1,2 ve 3 nolu butonları korna, far, patinaj vb özellikler için özelleştirebilirsiniz.

Şimdi kodlarınızı düzenleyerek çalışmanızı test edin ve gerekli ayarlamaları yapın.

#include
SoftwareSerial iletisim(13, 12);
// Tx ve Rx pinleri tanımlanıyor

const int IN1 = 5;
const int IN2 = 6;
// L298N sol motor kontrol bağlantıları olan IN1 5. pine, IN2 6. pine atandı

const int IN3 = 9;
const int IN4 = 10;
// L298N sağ motor kontrol bağlantıları olan IN3 9. pine, IN4 10. pine atandı

String readString;
// Bluetooth verilerinin okunması başlatıldı

void setup()
{
pinMode(IN1, OUTPUT);
pinMode(IN2, OUTPUT);
pinMode(IN3, OUTPUT);
pinMode(IN4, OUTPUT);
// IN1,IN2,IN3 ve IN4 pinleri ÇIKIŞ pini olarak atandı
iletisim.begin(9600); // Bluetooth iletişim başlatıldı
Serial.begin(9600); // Serial monitör başlatıldı
}

void loop()
{
while (iletisim.available( ))
{
delay(10);
char c = iletisim.read();
readString += c;
}
if (readString.length() > 0)
{
Serial.println(readString);
if (readString == "DUR")
{
analogWrite(IN1, 0);
analogWrite(IN2, 0);
analogWrite(IN3, 0);
analogWrite(IN4, 0);
}
else if (readString == "ILERI")
{
analogWrite(IN1, 0);
analogWrite(IN2, 255);
analogWrite(IN3, 255);
analogWrite(IN4, 0);
}
else if (readString == "GERI")
{
analogWrite(IN1, 255);
analogWrite(IN2, 0);
analogWrite(IN3, 0);
analogWrite(IN4, 255);
}
else if (readString == "SOL")
// Sağ tekerler ileri, Sol tekerler geri dönmelidir
{
analogWrite(IN1, 255);
analogWrite(IN2, 0);
analogWrite(IN3, 255);
analogWrite(IN4, 0);
}
else if (readString == "SAG")
// Sol tekerlerin ileriye, Sağ tekerlerin geriye dönmesi gerekli
{
analogWrite(IN1, 0);
analogWrite(IN2, 255);
analogWrite(IN3, 0);
analogWrite(IN4, 255);
}
else if (readString == "SAGASAGI")
// Tüm tekerler geriye doğru gider. Ancak sol tekerler daha hızlı dönmelidir
{
analogWrite(IN1, 255);
analogWrite(IN2, 0);
analogWrite(IN3, 0);
analogWrite(IN4, 125);
}
else if (readString == "SOLASAGI") // Tüm tekerler geriye doğru gider. Ancak sağ tekerler daha hızlı dönmelidir
{
analogWrite(IN1, 125);
analogWrite(IN2, 0);
analogWrite(IN3, 0);
analogWrite(IN4, 255);
}
else if (readString == "SAGYUKARI")
// Tüm tekerler ileriye doğru gider. Ancak sol tekerler daha hızlı dönmelidir
{
analogWrite(IN1, 0);
analogWrite(IN2, 255);
analogWrite(IN3, 125);
analogWrite(IN4, 0);
}
else if (readString == "SOLYUKARI")
// Tüm tekerler ileriye doğru gider. Ancak sağ tekerler daha hızlı dönmelidir
{
analogWrite(IN1, 0);
analogWrite(IN2, 124);
analogWrite(IN3, 255);
analogWrite(IN4, 0);
}
readString = "";
// Bluetooth ile iletişimin sürekli halde kontrolünü sağlar.
}
}

App Permissions

Allows applications to open network sockets.
Allows applications to discover and pair bluetooth devices.
Allows access to the vibrator.
Allows applications to access information about networks.
Allows applications to access information about Wi-Fi networks.
Allows applications to connect to paired bluetooth devices.