Prueba de Wisconsin Game icon

Prueba de Wisconsin 1.1

8.6 MB / 10+ Downloads / Rating 3.2 - 16 reviews


See previous versions

Prueba de Wisconsin, developed and published by GRACODEV, has released its latest version, 1.1, on 2013-08-22. This app falls under the Puzzle category on the Google Play Store and has achieved over 1000 installs. It currently holds an overall rating of 3.2, based on 16 reviews.

Prueba de Wisconsin APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android 2.2+). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

Read More

Game Screenshot

Game Screenshot

Game Details

Package name: com.gracodev.WCST

Updated: 11 years ago

Developer Name: GRACODEV

Category: Puzzle

App Permissions: Show more

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing Prueba de Wisconsin on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

Game Rating

3.2
Total 16 reviews

Previous Versions

Prueba de Wisconsin 1.1
2013-08-22 / 8.6 MB / Android 2.2+

About this app

En este trabajo se presenta una aplicación multiplataforma para la prueba de Wisconsin. La prueba es un test psicológico que se aplica principalmente a niños para diagnosticar diversos padecimientos. En este trabajo se propone una aplicación que se asemeja a un juego para reducir el estrés asociado al concepto de prueba psicológica. La aplicación se desarrolló utilizando el motor gráfico para programar juegos Unity 3D. En el reporte se presentan: la metodología de desarrollo y los resultados del proyecto.


PRUEBA DE WISCONSIN
La prueba consiste en la presentación de cuatro cartas muestra, junto con un bloque de 128 cartas respuestas también llamadas cartas estímulo. Durante la prueba le son mostradas al sujeto una a una las 128 cartas respuestas las cuáles irá relacionando con una de las cuatro cartas estímulo presentada; el sujeto en ningún momento sabe el criterio de evaluación de las cartas, así que se le pide elija la que crea conveniente con base a un criterio de clasificación en 3 dimensiones: color (rojo, verde, amarillo, azul), forma (triángulo, círculo, estrella, cuadrado) y número (uno, dos, tres, cuatro). La primer categoría con la cual se inicia el proceso de relacionar cartas es el color, si el participante clasifica las cartas por el color, el evaluador dirá “correcto”, en caso contrario dirá “incorrecto”. Este proceso continua hasta que el participante produzca diez respuestas correctas consecutivas. Después de completar la primera categoría cambia el principio de clasificación de color a forma, cuando haya cumplido diez respuestas correctas consecutivas clasificando de acuerdo a la forma, se pasa al tercer criterio de clasificación que es número, bajo este criterio, también debe completar diez respuestas correctas consecutivas. Una vez terminado este procedimiento se vuelve a repetir el criterio de color, luego forma y por último número. La prueba termina ya sea al completar las seis categorías o cuando se terminan las 128 cartas respuesta. Es importante mencionar que nunca se comunica al participante el cambio de criterio de clasificación. El cambio se da de forma implícita cuando se retroalimenta al participante, diciéndole si la respuesta es o no correcta. Cuando se cambia el criterio de categorización, el participante debe cambiar su organización cognitiva para identificar y acomodar sus cartas de acuerdo al nuevo criterio.

El WCST original utilizaba tarjetas de papel y se llevaba a cabo con el experimentador en un lado de la mesa frente al participante. A principios de 1990 se han lanzado versiones informáticas de la prueba, siendo la más reciente PEBL (The Psychology Experiment Building Language) la cual va por la versión 0.13 lanzada el 20 de noviembre del 2011.

App Permissions

Allows an application to write to external storage.
Allows an application to read from external storage.