Технікус Game icon

Технікус 2.0

27.4 MB / 0+ Downloads / Rating 4.3 - 6 reviews


See previous versions

Технікус, developed and published by Луцький міський ЦНТТУМ, has released its latest version, 2.0, on 2018-02-04. This app falls under the Strategy category on the Google Play Store and has achieved over 10 installs. It currently holds an overall rating of 4.3, based on 6 reviews.

Технікус APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android 4.1+). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

Read More

Game Screenshot

Game Screenshot

Game Details

Package name: com.Trizer_programs.space

Updated: 7 years ago

Developer Name: Луцький міський ЦНТТУМ

Category: Strategy

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing Технікус on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

Game Rating

4.3
Total 6 reviews

Previous Versions

Технікус 2.0
2018-02-04 / 27.4 MB / Android 4.1+

About this app

Проект “Технікус” – україномовна гра-стратегія космічної тематики. Створена в середовищі Unity 3D. Розрахована на використанні для ПК та мобільних ґаджетів, що працюють під операційною системою Android.
При вході в гру, користувач бачить меню:
У грі є 8 рівнів (поки що працюють лише 2), з часом їх кількість збільшиться. В кожному рівні підвищується складність проходження. При виборі рівня можна вибрати складність штучного інтелекту.
Після вибору рівня, гравець потрапляє в космічний простір (Малюнок 2). Там є планета гравця – Земля, планета комп’ютера - Робот, усі інші – нейтральні.

На планеті Робот живуть бездушні роботи-автомати, які запрограмовані на те, щоб розселитися на усіх планетах галактики. Крім того, побоюючись конкуренції, вони вирішили знищити усі прояви біологічного життя, включаючи людей.
На планеті Земля живуть розумні люди, здатні оцінити красу природи – і фауни, і флори. Вони можуть також перепрограмувати роботів з планети Робот так, щоб вони стали корисними людям і природі взагалі. Для цього їм треба заселити усі планети галактики, включаючи планету Робот.
На планетах, що належать Роботам, зображено число, що показує рівень технічного прогресу (скорочено рівень техніки) на цій планеті. Кожну секунду на планетах, захоплених Роботами, збільшуються показники рівня техніки, а на планетах, заселених людьми, – показники життєвої сили.
На нейтральних планетах життя немає, бо там є певні проблеми екологічного характеру, несприятливі погодні умови та космічні впливи. Рівень проблематичності (скорочено рівень проблем) зображений числом на планеті. Люди здатні ці проблеми вирішити.

При заселенні, якщо життєва сила планети, з якої ведеться заселення більша, ніж рівень проблем нейтральної планети чи планети, захопленої Роботами, планета стає заселеною (Малюнок 3). При цьому люди перетворюють проблеми планети на її життєву силу. При заселенні, наприклад, планети X з планети Y життєва сила планети X стає рівною 0 (нулю), а життєва сила планети Y стає рівною сумі життєвої сили планети Y і рівня проблем планети Y:
Рівень життєвої сили планети X= Рівень проблем планети X+Рівень життєвої сили планети Y.
При захопленні планети роботами рівень її проблем зростає із-за бездушної діяльності загарбників, які споживають ресурси планети, не задумуючись про їх відновлення. При захопленні, наприклад, планети X з планети Y
Рівень проблем планети X= Рівень проблем планети X+Рівень техніки планети Y.
Магазин. За проходження рівнів буде даватися чорна матерія. За неї можна буде купувати кількість планет на початку гри, швидкість зростання життєвої сили а також вигляд планети та корабля.
Починаючи з сьомого рівня, комп’ютер починає аналізувати стратегію гравця і копіює його ходи, які виявились однаковими, у своїй стратегії. Тобто реалізовано процес навчання комп’ютера.
Налаштування. В налаштуваннях можна увімкнути і вимкнути фонову музику та звукові ефекти, мову