Houdini. El arte de escapar Game icon

Houdini. El arte de escapar 1.3

51.5 MB / 5+ Downloads / Rating 5.0 - 1 reviews


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Houdini. El arte de escapar, developed and published by Fundación Telefónica España, has released its latest version, 1.3, on 2023-12-10. This app falls under the Arcade category on the Google Play Store and has achieved over 500 installs. It currently holds an overall rating of 5.0, based on 1 reviews.

Houdini. El arte de escapar APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

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Game Screenshot

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Game Details

Package name: com.GammeraNest.Houdini

Updated: 1 year ago

Developer Name: Fundación Telefónica España

Category: Arcade

New features: Show more

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing Houdini. El arte de escapar on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

Reviews

5 ★, on 2019-03-07
controls are clunky and difficult, but the game is fun.

Previous Versions

Houdini. El arte de escapar 1.3
2023-12-10 / 51.5 MB / Android

Houdini. El arte de escapar 1.0
2017-05-10 / 47.7 MB / Android 4.1+

About this app

Este videojuego es el resultado de un taller realizado en el Espacio Fundación Telefónica durante los meses de febrero y marzo de 2017. En él, reuniendo a una serie de participantes de diferentes disciplinas, sin que fuese necesario que tuviesen experiencia o conocimientos sobre desarrollo de videojuegos, se buscó generar una experiencia jugable, a partir de un proceso de pensamiento colectivo, que partiese de los contenidos de la exposición “Houdini. Las Leyes del Asombro” (del 10 de febrero al 28 de mayo de 2017). El objetivo, una vez terminado el taller, era obtener un diseño de videojuego que nos permitiese desarrollar un título apto para ser publicado. De este modo, mediante visitas a la exposición comentadas, tanto por educadores como por uno de los comisarios de la misma, en las que hablamos, no sólo del contenido de ésta, sino del diseño museográfico y de cómo se habían organizado los materiales que relataban la asombrosa historia del “mago más famoso de todos los tiempos” y de la época que le tocó vivir, fuimos conociendo en profundidad la vida y principales hitos y retos de Houdini, así como sus orígenes circenses y su acercamiento al cine o a la aviación en ese afán de ser siempre mejor, siempre más fuerte, siempre más grande que el resto de los que le rodeaban en lo que, entendíamos, que en realidad era una forma de escapar no sólo de todo aquello que no le gustaba, sino de sí mismo, queriendo ser una persona diferente, hasta el punto de cambiarse el nombre y afirmar, por conveniencia que nació en Appleton en lugar de su ciudad natal, Budapest.

A partir de todo ello, decidimos desarrollar un videojuego cuya narrativa nos hablase de las diferentes etapas de su vida (e incluso se adentrase en su muerte a través de las referencias al mundo del espiritismo al que tan cercano estuvo en ciertos momentos). Nos acercamos a las diferentes secciones de la exposición y retos que Houdini se marca a lo largo de su vida, trabajamos sobre cada uno de ellos, diseccionándolos y adaptándolos al tipo de juego que veíamos tan claro: Un juego en el que Houdini huiría siempre de todo y de todos, de su pasado, siempre buscando el prestigio, siempre buscando pasar al siguiente nivel. En esta ocasión queríamos hacer un proyecto cuyo arte y estética fuese arriesgado e innovador, como lo fue el propio mago, con continuas referencias al circo y a los artistas que decoraban las barracas y las banderolas que pueblan el mundo de los Freak shows. Un mundo lleno de mujeres barbudas, niños-pavo, ratas gigantes y hombres mecánicos. Añadimos, además, a la ecuación, sesiones dedicadas al diseño de videojuegos y reflexiones sobre el arte contemporáneo. El resultado obtenido sigue la línea de otros proyectos anteriores: un videojuego que es fruto de un proceso de pensamiento colectivo en el que, cada una de las escenas ha sido realizada a partir de lo planteado por uno o varios de los participantes, dentro de un hilo conductor y vertebrador común consensuado por todos.
Esperamos, que os guste y os enseñe tanto como a nosotros nos ha gustado y nos ha enseñado el hacerlo.

Fundación Telefónica y GammeraNest

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