Animal Quiz by A. K.(from Bilsem) Game icon

Animal Quiz by A. K.(from Bilsem) 2.0

5.6 MB / 1+ Downloads / Rating 4.8 - 10 reviews


See previous versions

Animal Quiz by A. K.(from Bilsem), developed and published by İstanbul Bilim ve Sanat Merkezi, has released its latest version, 2.0, on 2020-07-29. This app falls under the Educational category on the Google Play Store and has achieved over 50 installs. It currently holds an overall rating of 4.8, based on 10 reviews.

Animal Quiz by A. K.(from Bilsem) APK available on this page is compatible with all Android devices that meet the required specifications (Android 2.1+). It can also be installed on PC and Mac using an Android emulator such as Bluestacks, LDPlayer, and others.

Read More

Game Screenshot

Game Screenshot

Game Details

Package name: appinventor.ai_araskaradag_bilsem.animalquiz

Updated: 5 years ago

Developer Name: İstanbul Bilim ve Sanat Merkezi

Category: Educational

New features: Show more

App Permissions: Show more

Installation Instructions

This article outlines two straightforward methods for installing Animal Quiz by A. K.(from Bilsem) on PC Windows and Mac.

Using BlueStacks

  1. Download the APK/XAPK file from this page.
  2. Install BlueStacks by visiting http://bluestacks.com.
  3. Open the APK/XAPK file by double-clicking it. This action will launch BlueStacks and begin the application's installation. If the APK file does not automatically open with BlueStacks, right-click on it and select 'Open with...', then navigate to BlueStacks. Alternatively, you can drag-and-drop the APK file onto the BlueStacks home screen.
  4. Wait a few seconds for the installation to complete. Once done, the installed app will appear on the BlueStacks home screen. Click its icon to start using the application.

Using LDPlayer

  1. Download and install LDPlayer from https://www.ldplayer.net.
  2. Drag the APK/XAPK file directly into LDPlayer.

If you have any questions, please don't hesitate to contact us.

Game Rating

4.8
Total 10 reviews

Previous Versions

Animal Quiz by A. K.(from Bilsem) 2.0
2020-07-29 / 5.6 MB / Android 2.1+

About this app

Kurumumuz(Bilsem, Bilim ve Sanat Merkezi, İstanbul Bilim ve Sanat Merkezi) Yabancı Dil ve Kodlama birimlerinde öğrencimiz A. K. tarafından yapılmış olan İngilizce Kelime Öğretimine yönelik oyun.

BİLİM VE SANAT MERKEZİ (BİLSEM) NEDİR?
Bilim ve Sanat Merkezi(Bilsem), örgün eğitim kurumlarına devam eden ve genel yetenek (zihinsel), görsel sanatlar veya müzik alanında özel yetenekli olduğu uzmanlar tarafından tanılanan öğrencilere, yeteneklerini geliştirerek en üst düzeyde kullanmalarını sağlamak için okul saatleri dışında destek eğitimi vermek üzere açılmış olan Meb'e bağlı bir özel eğitim kurumudur. Kısaca 'Bilsem' olarak bilinmektedir.
Bilim ve Sanat Merkezleri(Bilsem) örgün okullara alternatif bir eğitim kurumu değil, örgün eğitim kurumlarını destekleyici bir eğitim kurumudur.

BİLİM VE SANAT MERKEZİ´ NE(BİLSEM) HANGİ SINIFLARDAN ÖĞRENCİ ALINMAKTADIR?
Bilim ve Sanat Merkezi’ ne(Bilsem) hangi sınıf seviyelerinden öğrenci alınacağı, her yıl Bakanlıkça belirlenmektedir. Bakanlık kararı doğrultusunda Bilsem'e alınacak öğrenciler için ilkokul 1,2 ve 3. sınıflardan tanılama yapılmaktadır.

Bilsem - Bilim ve Sanat Merkezlerinde Verilen Eğitimler
Bilim ve Sanat Merkezine(Bilsem) başlayan öğrenciler 5 aşamalı bir eğitim programına alınırlar. Tüm programlar, Bilsem öğretmenleri tarafından öğrenci merkezli, öğrencilerin yaratıcılığını, problemlere farklı yaklaşım ve çözüm bulma becerilerini geliştirecek ve yetişkinlik dönemlerindeki şartlara hazırlayacak nitelikte bireyselleştirilerek hazırlanır.

Bilsem'de Uygulanan Beş Aşamalı Eğitim Programı:
1-Bilsem Uyum (Oryantasyon) Programı:
BİLSEM’e yeni başlayan öğrenciler ve velileri 40 ders saati ve iki aylık süreyi geçmeyecek şekilde bir uyum programına alınmaktadır. Uyum programı veli, öğretmen, öğrenci herkesin birbirini anlamaya çalıştığı, ortak bir dil oluşturulmaya çalışıldığı aşamadır.

2- Bilsem Destek Eğitimi Programı:
Bilsem'deki destek eğitim programında öğrenciler iletişim becerileri, grupla çalışma teknikleri, öğrenme becerileri, problem çözme teknikleri, bilimsel araştırma teknikleri, girişimcilik, eleştirel düşünme, yaratıcı düşünme, karar verme, kaynakları etkin kullanma; Fen Bilimleri, Matematik, Türkçe, Sosyal Bilimler, Yabancı Dil, Bilişim Teknolojileri, Teknoloji Ve Tasarım, Görsel Sanatlar, Müzik ve benzeri alanlar ile ilişkilendirilerek eğitime alınırlar.

3- Bilsem Bireysel Yetenekleri Fark Ettirme Programı:
Bilsem'deki bu programda temel amaç, BİLSEM’e soyut ve genel bir zihinsel yetenek tanısıyla gelen öğrencinin yetenekli olması muhtemel tüm disiplinleri öğrenciye tanıtmaktır. Bilsem'deki bu program sürecinde öğrencinin disipline olan ilgisi, öğrenme hızı, merak, alanda derinlemesine bilgi isteği, yaşamsal süreçlerdeki problemleri alana taşıyarak çözüm bulma girişimleri gibi özelliklerini gözlemlemeye yönelik etkinlikler planlanır ve uygulanır. Uygulanan program sonunda öğrencilerden elde edilen bulgular, Bilsem Öğretmenler Kurulunda değerlendirilerek her öğrencinin özel yetenek alanı ve/veya alanları belirlenir.

4- Bilsem Özel Yetenekleri Geliştirme Programı:
Bilsem'deki bu programda, BİLSEM’e soyut ve genel bir zihinsel yetenekle gelen öğrencinin yeteneğinin performansa dönüştüğü özel alan artık tespit edilmiş durumdadır. Önceki programlar sonucunda öğrencinin yetenekli olduğuna karar verildiği en fazla 2 bilim veya sanat alanında derinlemesine veya ileri düzeyde bilgi, beceri ve davranış kazandırma amaçlanmaktadır.

5-Bilsem Proje Üretimi/Yönetimi Programı:
Bilsem'deki bu programda, öğrenciler ilgi, yetenek ve tercihlerine göre proje gruplarına ayrılır ve kendi seçtikleri proje üzerinde çalışarak disiplinler arası çalışma ve farklı becerilerin sentezini gerçekleştirmeye yönelik projeler hazırlanır. Bilsem Öğrencilerinin danışman öğretmenler rehberliğinde kendi seçecekleri projeler doğrultusunda çalışmaları, geliştirdikleri çözüm uygulamaları ve bu süreç içerisinde öğrenmeleri temel alınır.

New features

Some UI corrections

App Permissions

Allows applications to open network sockets.
Allows applications to access information about networks.
Allows applications to access information about Wi-Fi networks.
Allows an application to read from external storage.